Компанія Kitsoft перемогла у відкритому тендері, оголошеному Державним агентством ПлейСіті (PlayCity), та розпочинає розробку другої черги Державної системи онлайн-моніторингу азартних ігор (ДСОМ).
Першу чергу системи також створила команда Kitsoft. Вона вже працює в режимі дослідної експлуатації. Друга черга розширить можливості ДСОМ та додасть моніторинг результатів ігор, роботи грального обладнання й дотримання принципів відповідальної гри.
Від фінансових операцій до повного моніторингу ДСОМ
Перша черга Державної системи онлайн-моніторингу азартних ігор працює в режимі дослідної експлуатації та обробляє реальні дані. Станом на серпень 2026 року до неї інтегрувалися 28 із 31 ліцензованого організатора азартних ігор. Система збирає дані про фінансові операції, зокрема ставки, виплати виграшів і повернення коштів.
Обмін даними відбувається автоматично через API після інтеграції систем організаторів із ДСОМ. Кожна операція передається як окрема транзакція з унікальним ідентифікатором.
ДСОМ також забезпечує Державній податковій службі доступ до первинних транзакційних даних для розрахунку GGR та податків на виграш — ПДФО і військового збору.
Зображення: Ключовий функціонал, реалізований у першій черзі ДСОМ
Тепер ДСОМ переходить до наступного етапу. Друга черга розширить функціональні, аналітичні та інтеграційні можливості системи та збільшить обсяг даних, доступних державі для моніторингу ринку.
Зокрема, ДСОМ зможе:
фіксувати результати ігор;
обліковувати операції з ігровими замінниками гривні;
контролювати роботу та параметри гральних автоматів;
отримати окремі електронні кабінети для Мінфіну, НБУ та Держфінмоніторингу з доступом до визначених даних, аналітичних звітів та інструментів моніторингу;
формувати нові операційні, регуляторні, аналітичні та фінансові звіти, а також інтерактивні дашборди;
формувати знеособлені набори відкритих даних про ринок для подальшої публікації на державному порталі відкритих даних;
посилити контроль за дотриманням принципів відповідальної гри.
Окремо друга черга передбачає розширення інтеграцій ДСОМ з інформаційними системами ДПС, Мінфіну, НБУ та Держфінмоніторингу.
Нові звіти дозволять аналізувати, зокрема, кількість і суми ставок, обсяги виплачених виграшів, кількість грального обладнання та ліцензій, фінансові показники організаторів, ігрові операції та дані щодо відповідальної гри.
Після запуску другої черги система охоплюватиме весь цикл — від внесення коштів і ставки до результату гри та виплати виграшу. Це дасть державі більше даних для аналізу діяльності організаторів та моніторингу ринку.
Розробку та введення другої черги в експлуатацію планується завершити у 2026 році.
Як Liquio допомагає масштабувати ДСОМ
ДСОМ працює на low-code платформі Liquio, розробленій Kitsoft. Ця ж платформа лежить в основі порталу Дія та використовується для створення інших державних цифрових рішень — сервісів єМалятко, е-Резидент, е-Підприємець, порталів е-Ветеран і ЕкоСистема та інших високонавантажених систем.
Ще під час створення першої черги команда заклала можливість розвивати систему та розширювати її функціональність. ДСОМ спроєктована для обробки до 100 тисяч операцій за секунду.
Друга черга продовжує вже створену технологічну основу: система отримуватиме нові типи даних та інструменти для роботи з ними.
«Liquio може бути адаптована для систем із надвисоким навантаженням. При цьому low-code не обмежує гнучкість проєкту, а навпаки — дає швидкість і можливість створювати рішення на рівні міжнародних стандартів. Для нас ДСОМ — ще один внесок у розвиток культури цифрового регулювання»,
— Олександр Єфремов, CEO Kitsoft.
Безпека ДСОМ і цифровий суверенітет
ДСОМ працює з великими обсягами даних, тому безпека закладається на рівні архітектури системи. Доступ користувачів до даних і функцій системи буде розмежований залежно від їхніх повноважень, а інформація — захищена від несанкціонованого доступу, зміни або видалення.
Liquio сертифікована Державною службою спеціального зв’язку та захисту інформації України з рівнем гарантій Г2. Це підтверджує відповідність платформи державним вимогам до технічного захисту інформації.
Ще один важливий принцип — цифровий суверенітет. Відкритий код low-code платформи дозволяє державі зберігати контроль над технологією та її розвитком, залучати різні команди й адаптувати систему до нових потреб.
Liquio також входить до міжнародного каталогу GovStack як технологія для створення цифрових державних сервісів. Підхід, використаний у ДСОМ, дозволяє розвивати систему поетапно — додавати нові можливості та адаптувати її до змін у регулюванні без перебудови технологічної основи.
Друга черга продовжує цей розвиток. Якщо перший етап зосереджений насамперед на фінансових операціях, тепер ДСОМ охоплюватиме більше даних про перебіг самих ігор. Так держава поступово отримує цілісну цифрову систему для моніторингу ринку на основі даних.
Детальніше про те, як створювали першу чергу ДСОМ, як побудована її архітектура, як система працює з транзакціями та захищає дані, — у нашому кейсі .