Команда Kitsoft завершила розробку першої черги Державної системи онлайн-моніторингу азартних ігор (ДСОМ) для держагентства ПлейСіті (PlayCity). Цифрова платформа має стати ключовим інструментом для прозорого ринку і контролю сплати податків.
Kitsoft створили основу системи: електронні кабінети, модуль збору даних, аналітику та реєстри організаторів азартних ігор.
Система зібрана, протестована та введена в режим дослідної експлуатації — це фундамент для подальшого розвитку ДСОМ.
Фундамент ДСОМ — low-code платформа

Зображення: Як працює ДСОМ
Система онлайн-моніторингу азартних ігор створена на low-code платформі Liquio, розробленій IT-компанією Kitsoft. Саме її архітектура дозволила одразу закласти масштаб на національному рівні: ДСОМ спроєктована для обробки до 100 тисяч операцій за секунду з можливістю подальшого зростання навантажень.
Liquio дозволяє створювати системи, які працюють з великими обсягами даних і обробляють багато операцій у реальному часі. Важливо, що low-code підхід не обмежує складні державні рішення, а навпаки — дає швидкість, гнучкість і можливість будувати системи на рівні міжнародних стандартів,
— зазначає CEO Kitsoft Олександр Єфремов.
Liquio входить до міжнародного каталогу GovStack та має сертифікацію Держспецзв’язку з рівнем гарантій Г2, що підтверджує відповідність державним вимогам до захисту інформації.
Важливо, що Liquio забезпечує цифровий суверенітет держави. Завдяки open source підходу рішення, створені на цій платформі, можуть розвиватися різними командами та адаптуватися до нових потреб. Це забезпечує стабільність цифрових систем, їхній довгостроковий розвиток і збереження державного контролю над сервісами.
Платформа лежить в основі низки цифрових сервісів, зокрема порталу Дія, а також держпослуг е-Підприємець, е-Резидент, єМалятко, порталу е-Ветеран та ін.
Електронні кабінети: як підключається ринок
Команда Kitsoft створила електронні кабінети:
- для організаторів азартних ігор,
- для PlayCity,
- для Державної податкової служби України.

Зображення: Кабінет організаторів азартних ігор у ДСОМ
Через кабінет організатора азартних ігор можна:
- зареєструватися в ДСОМ;
- переглянути інформацію про власні гральні заклади, сайти та мобільні застосунки;
- переглянути інформацію про власне гральне обладнання;
- керувати представниками;
- створювати та деактивувати ключі доступу для передавання даних про операції в онлайн системі.
У системі чітко визначено ролі користувачів — кожен має доступ лише до своїх функцій. Вхід до електронних кабінетів здійснюється за допомогою кваліфікованого електронного підпису (КЕП).
Архітектура ДСОМ розрахована на роботу з великою кількістю користувачів. У кабінетах PlayCity та ДПС система підтримує роботу десятків уповноважених осіб, а з боку ринку — понад 1000 облікових записів організаторів азартних ігор.
Які дані система вже готова обробляти
У межах першої черги в ДСОМ команда Kitsoft реалізувала роботу з основними операціями грального бізнесу:
- прийняття ставок;
- виплати виграшів;
- повернення ставок;
- поповнення балансу та виплати коштів.
Передавання цих даних відбувається автоматично — через програмні інтерфейси (API). Кожна операція проходить перевірку коректності та фіксується в системі в режимі реального часу.
Прозорий ринок у цифрах
У першій черзі реалізовано 11 аналітичних звітів, об’єднаних у чотири групи: операційні, регуляторні, аналітичні та фінансові. Вони дозволяють державним органам бачити:
- обсяги ставок і виплат;
- валовий дохід організаторів;
- активність гравців за видами азартних ігор;
- загальний стан роботи системи.

Зображення: Аналітичні звіти про операції грального ринку в ДСОМ
Реєстри: дані в одному місці
У системі створено інформаційно-комунікаційну систему «Реєстри». Вона охоплює:
- казино в гральних закладах;
- онлайн-казино;
- букмекерську діяльність;
- зали гральних автоматів;
- онлайн-покер.
Реєстри містять дані про ліцензії організаторів, гральні заклади, обладнання, вебсайти та мобільні застосунки.
Як працювала команда
Роботи над першою чергою тривали 2,5 місяці. Над проєктом працювала кросфункціональна команда Kitsoft: розробники, бізнес-аналітики, проєктні менеджери, дизайнери та фахівці з кібербезпеки.
Команда Kitsoft та PlayCity працювали в постійному діалозі: проводили спільні обговорення, створювали прототипи, моделювали регуляторні сценарії та проводили навантажувальне тестування.